شاهد هذا الموضوع -دعم تجريبي لمعالجات Arm يصل إلى SteamOS وسط ترقب لإطلاق Deckard قريبًا- عبر موقع فري بوست والآن الى تفاصيل الموضوع
ظهرت مؤخرًا أولى الإشارات الرسمية لدعم Valve لمعالجات Arm في نظامها SteamOS، حيث كشف تحديث في مستودع GitLab عن نسخة تجريبية من Steam Runtime مخصصة لمعمارية arm64 (64-بت).
فقد رصد المستخدم SadleyItsBradley هذا التحديث عبر منصة X، مما يعزز المؤشرات على أن Valve بدأت توجّه جهودها نحو هذا الدعم.
وأضافت Valve دعمًا تجريبيًا للمعمارية arm64 فقط، دون دعم للنسخة 32-بت من ARM، مما يعني أن تشغيل التطبيقات القديمة غير ممكن في الوقت الحالي.
ومن المتوقع أن يفتح هذا التطوير الباب أمام دعم أجهزة جديدة مثل تلك التي تعمل بشرائح Snapdragon ونظام Windows on Arm، ومنها جهاز Surface Laptop 7.
ربطت الشائعات هذا التوجّه بتحضير Valve لإطلاق نظارة Deckard المستقلة للواقع الافتراضي، بينما يعتقد آخرون أن الشركة تدرس إمكانية تطوير نسخة جديدة من Steam Deck تعمل بمعالجات إنفيديا المبنية على معمارية Arm.
كما شوهدت Valve تختبر تشغيل عدد من الألعاب، بما في ذلك ألعاب غير مخصصة للواقع الافتراضي، على بنية arm64. تُظهر هذه التحركات سعي Valve لتوسيع نطاق SteamOS ليشمل أجهزة Arm إلى جانب الأجهزة العاملة بمعالجات x86.
يذكر بأننا قد نشرنا لكم أعلاه تفاصيل ,دعم تجريبي لمعالجات Arm يصل إلى SteamOS وسط ترقب لإطلاق Deckard قريبًا, نرجوا بأن نكون قد وفقنا بتقديم التفاصيل والمعلومات الكاملة.
وقد وصلنا إلى نهاية المقال ، و تَجْدَرُ الإشارة بأن الموضوع الأصلي قد تم نشره ومتواجد على موقع التقنية بلا حدود وقد قام فريق التحرير في موقع فري بوست بالتأكد منه وربما تم التعديل عليه وربما قد يكون تم نقله بالكامل أو الإقتباس منه ويمكنك قراءة ومتابعة مستجدات هذا الخبر أو الموضوع من مصدره الأساسي ولا يتحمل فري بوست أية مسؤولية قانونية عن الصور أو الخبر المنشور شاكرين لكم متابعتكم.
رابط الخبر الأصلي